MenuBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Klassenbehandlung für das KeyDown-Routingereignis bereit, das eintritt, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parameter
Die Ereignisdaten für das KeyDown-Ereignis.
Hinweise
Wenn der Benutzer ESC, ALT+ALT oder ALT+F10 drückt, markiert diese Implementierung das KeyDown Ereignis als behandelt, indem die Handled -Eigenschaft der Ereignisdaten auf true
festgelegt wird.
Hinweise für Vererber
Wenn Sie überschreiben OnKeyDown(KeyEventArgs), rufen Sie immer die Basisimplementierung in Ihrer OnKeyDown(KeyEventArgs) Implementierung auf. Wenn die Basisimplementierung nicht aufgerufen wird, wird verhindert, dass Basisklassen das Ereignis mit einem Klassenhandler behandeln, was das Laufzeitverhalten der endgültigen Klasse ändern kann. Je nach Ihren Anforderungen können Sie die Basisimplementierung entweder vor oder nach Ihrer speziellen Behandlung aufrufen.