FrameworkTextComposition Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Komposition während der Texteingabeereignisse einer TextBox dar.
public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
- Vererbung
- Abgeleitet
Hinweise
Die TextCompositionEventArgs.TextComposition -Eigenschaft ist eine FrameworkTextComposition , wenn der Benutzer mithilfe eines Eingabemethoden-Editors (IME) Text in ein TextBox eingibt und das TextInputEreignis , TextInputUpdateoder TextInputStart auftritt.
FrameworkTextComposition ist die Basisklasse von FrameworkRichTextComposition. Die FrameworkRichTextComposition -Klasse definiert Eigenschaften, die -Objekte zurückgeben TextPointer , um die Position der Textkomposition anzugeben. Wenn der Benutzer Text in ein RichTextBoxeingibt, TextCompositionEventArgs.TextComposition ist ein FrameworkRichTextComposition.
Eigenschaften
AutoComplete |
Ruft die Einstellung für die automatische Vervollständigung für diese Textkomposition ab. (Geerbt von TextComposition) |
CompositionLength |
Ruft die Länge der aktuellen Komposition in Unicode-Symbolen ab. |
CompositionOffset |
Ruft die Position ab, bei der der Kompositionstext im TextBox auftritt. |
CompositionText |
Ruft den Kompositionstext für diese Textkomposition ab oder legt diesen fest. (Geerbt von TextComposition) |
ControlText |
Ruft alle Steuerelementtexte ab, die dieser Textkomposition zugeordnet sind, oder legt diese fest. (Geerbt von TextComposition) |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
ResultLength |
Ruft die Länge des finalisierten Texts in Unicode-Symbolen ab, wenn das TextInput-Ereignis eintritt. |
ResultOffset |
Ruft den Offset des finalisierten Texts ab, wenn das TextInput-Ereignis eintritt. |
SystemCompositionText |
Ruft den Systemkompositionstext für diese Textkomposition ab oder legt diese fest. (Geerbt von TextComposition) |
SystemText |
Ruft den Systemtext für diese Textkomposition ab oder legt diese fest. (Geerbt von TextComposition) |
Text |
Ruft den aktuellen Text für diese Textkomposition ab oder legt diesen fest. (Geerbt von TextComposition) |
Methoden
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Complete() |
Finalisiert die Komposition. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |