Glyphs.DeviceFontName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die spezifische Geräteschriftart ab, für die das Glyphs-Objekt optimiert wurde, oder legt diese fest.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Eigenschaftswert
Ein String-Wert, der den Namen der Geräteschriftart darstellt.
Hinweise
Wenn ein Glyphs auf einem Gerät gerendert wird, das über integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart verfügt, sollte die Glyphs mit einem gerätespezifischen Mechanismus für die Auswahl dieser Schriftart und durch Senden von Unicode-Codepunkten anstelle von Glyphenindizes gerendert werden. Beim Rendern auf einem Gerät, das keine integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart enthält, DeviceFontName sollte ignoriert werden.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | DeviceFontNameProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
AffectsRender |