AxHost.RaiseOnMouseDown Methode
Definition
Wichtig
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Löst das MouseDown-Ereignis aus.
Überlädt
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32) |
Löst anhand der angegebenen 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen das MouseDown-Ereignis aus. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single) |
Löst anhand der angegebenen Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit das MouseDown-Ereignis aus. |
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object) |
Löst mithilfe der angegebenen Objekte das MouseDown-Ereignis aus. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)
Löst anhand der angegebenen 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen das MouseDown-Ereignis aus.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
Parameter
- button
- Int16
Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.
- shift
- Int16
Nicht verwendet.
- x
- Int32
Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.
- y
- Int32
Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.
Gilt für:
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)
Löst anhand der angegebenen Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit das MouseDown-Ereignis aus.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
Parameter
- button
- Int16
Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.
- shift
- Int16
Nicht verwendet.
- x
- Single
Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.
- y
- Single
Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.
Gilt für:
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)
Löst mithilfe der angegebenen Objekte das MouseDown-Ereignis aus.
protected:
void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
Parameter
- o1
- Object
Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.
- o2
- Object
Nicht verwendet.
- o3
- Object
Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.
- o4
- Object
Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.