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AxHost.RaiseOnMouseDown Methode

Definition

Löst das MouseDown-Ereignis aus.

Überlädt

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

Löst anhand der angegebenen 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen das MouseDown-Ereignis aus.

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

Löst anhand der angegebenen Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit das MouseDown-Ereignis aus.

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

Löst mithilfe der angegebenen Objekte das MouseDown-Ereignis aus.

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)

Löst anhand der angegebenen 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen das MouseDown-Ereignis aus.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)

Parameter

button
Int16

Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.

shift
Int16

Nicht verwendet.

x
Int32

Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

y
Int32

Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

Gilt für:

RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)

Löst anhand der angegebenen Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit das MouseDown-Ereignis aus.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)

Parameter

button
Int16

Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.

shift
Int16

Nicht verwendet.

x
Single

Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

y
Single

Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

Gilt für:

RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)

Löst mithilfe der angegebenen Objekte das MouseDown-Ereignis aus.

protected:
 void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)

Parameter

o1
Object

Einer der MouseButtons-Werte, der angibt, welche Maustaste gedrückt wurde.

o2
Object

Nicht verwendet.

o3
Object

Die x-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

o4
Object

Die y-Koordinate eines Mausklicks in Pixel.

Gilt für: