Control.LogicalToDeviceUnits Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transformiert eine Größe von logischen in Geräteeinheiten, indem es sie entsprechend des aktuellen DPI-Werts skaliert und auf den nächsten ganzzahligen Wert für Breite und Höhe abrundet. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Konvertiert einen logischen DPI-Wert in den entsprechenden DeviceUnit-DPI-Wert. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Transformiert eine Größe von logischen in Geräteeinheiten, indem es sie entsprechend des aktuellen DPI-Werts skaliert und auf den nächsten ganzzahligen Wert für Breite und Höhe abrundet.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parameter
- value
- Size
Eine Größe, die skaliert werden soll.
Gibt zurück
Die skalierte Größe.
Gilt für
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Konvertiert einen logischen DPI-Wert in den entsprechenden DeviceUnit-DPI-Wert.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parameter
- value
- Int32
Der zu konvertierende logische Wert.
Gibt zurück
Der resultierende DeviceUnit-Wert.