DataGridView.CellValuePushed Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt ein, wenn die VirtualMode-Eigenschaft des DataGridView-Steuerelements true
ist, sich ein Zellwert geändert hat und in der zugrunde liegenden Datenquelle gespeichert werden muss.
public:
event System::Windows::Forms::DataGridViewCellValueEventHandler ^ CellValuePushed;
public event System.Windows.Forms.DataGridViewCellValueEventHandler CellValuePushed;
public event System.Windows.Forms.DataGridViewCellValueEventHandler? CellValuePushed;
member this.CellValuePushed : System.Windows.Forms.DataGridViewCellValueEventHandler
Public Custom Event CellValuePushed As DataGridViewCellValueEventHandler
Ereignistyp
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird das CellValuePushed Ereignis verarbeitet, um Updates und neue Einträge in einem Datenspeicherobjekt zu speichern. Dieses Beispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das VirtualMode im Referenzthema verfügbar ist.
#pragma region Data store maintance
void VirtualConnector::dataGridView1_CellValueNeeded
(Object^ sender, DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
if (store->ContainsKey(e->RowIndex))
{
// Use the store if the e value has been modified
// and stored.
e->Value = gcnew Int32(store->default[e->RowIndex]);
}
else if (newRowNeeded && e->RowIndex == numberOfRows)
{
if (dataGridView1->IsCurrentCellInEditMode)
{
e->Value = initialValue;
}
else
{
// Show a blank e if the cursor is just loitering
// over(the) last row.
e->Value = String::Empty;
}
}
else
{
e->Value = e->RowIndex;
}
}
void VirtualConnector::dataGridView1_CellValuePushed
(Object^ sender, DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
String^ value = e->Value->ToString();
store[e->RowIndex] = Int32::Parse(value,
CultureInfo::CurrentCulture);
}
#pragma endregion
#region "data store maintance"
const int initialValue = -1;
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
if (store.ContainsKey(e.RowIndex))
{
// Use the store if the e value has been modified
// and stored.
e.Value = store[e.RowIndex];
}
else if (newRowNeeded && e.RowIndex == numberOfRows)
{
if (dataGridView1.IsCurrentCellInEditMode)
{
e.Value = initialValue;
}
else
{
// Show a blank value if the cursor is just resting
// on the last row.
e.Value = String.Empty;
}
}
else
{
e.Value = e.RowIndex;
}
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store.Add(e.RowIndex, int.Parse(e.Value.ToString()));
}
#endregion
private Dictionary<int, int> store = new Dictionary<int, int>();
#Region "data store maintance"
Const initialValue As Integer = -1
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
If store.ContainsKey(e.RowIndex) Then
' Use the store if the e value has been modified
' and stored.
e.Value = store(e.RowIndex)
ElseIf newRowNeeded AndAlso e.RowIndex = numberOfRows Then
If dataGridView1.IsCurrentCellInEditMode Then
e.Value = initialValue
Else
' Show a blank value if the cursor is just resting
' on the last row.
e.Value = String.Empty
End If
Else
e.Value = e.RowIndex
End If
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Add(e.RowIndex, CInt(e.Value))
End Sub
#End Region
Dim store As System.Collections.Generic.Dictionary(Of Integer, Integer) = _
New Dictionary(Of Integer, Integer)
Hinweise
Verwenden Sie dieses Ereignis im virtuellen Modus, um einen benutzerdefinierten Datenspeicher mit benutzerdefinierten Daten zu aktualisieren. Behandeln Sie das CellValueNeeded Ereignis, um Werte aus dem Datenspeicher zur Anzeige im Steuerelement abzurufen.
Weitere Informationen zum virtuellen Modus finden Sie unter Virtueller Modus im DataGridView-Steuerelement in Windows Forms.
Weitere Informationen zum Behandeln von Ereignissen finden Sie unter behandeln und Auslösen von Ereignissen.