DataGridViewCheckBoxCell.ThreeState Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ternäre Modus für das gehostete Kontrollkästchen-Steuerelement aktiviert wurde, oder legt diesen Wert fest.
public:
property bool ThreeState { bool get(); void set(bool value); };
public bool ThreeState { get; set; }
member this.ThreeState : bool with get, set
Public Property ThreeState As Boolean
Eigenschaftswert
true
bei Aktivierung des ternären Modus, false
bei Aktivierung des binären Modus. Der Standardwert ist false
.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird der DataGridViewCheckBoxCell Status der Bürobeleuchtung nachverfolgt. Die FalseValue Eigenschaft verknüpft "turnedOff" mit false
, die TrueValue Eigenschaft ordnet "turnedOn" zu true
, und die IndeterminateValue Eigenschaft ordnet "unbekannt" zu unbestimmten Zu.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Windows::Forms;
public enum class LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
public ref class TriValueVirtualCheckBox: public Form
{
private:
DataGridView^ dataGridView1;
private:
const int initialSize;
private:
Dictionary<int, LightStatus>^ store;
public:
TriValueVirtualCheckBox() : Form(), initialSize(500)
{
dataGridView1 = gcnew DataGridView();
store = gcnew Dictionary<int, LightStatus>();
Text = this->GetType()->Name;
for(int i = 0; i < initialSize; i++)
{
store->Add(i, LightStatus::Unknown);
}
Controls->Add(dataGridView1);
dataGridView1->VirtualMode = true;
dataGridView1->AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1->CellValueNeeded +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1->CellValuePushed +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1->Columns->Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1->Rows->AddCopies(0, initialSize);
}
private:
DataGridViewCheckBoxColumn^ CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn^ dataGridViewCheckBoxColumn1
= gcnew DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1->HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1->TrueValue = LightStatus::TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1->FalseValue =
LightStatus::TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1->IndeterminateValue
= LightStatus::Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ValueType = LightStatus::typeid;
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#pragma region "data store maintance"
private:
void dataGridView1_CellValueNeeded(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
e->Value = store[e->RowIndex];
}
private:
void dataGridView1_CellValuePushed(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
store[e->RowIndex] = (LightStatus) e->Value;
}
#pragma endregion
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run(gcnew TriValueVirtualCheckBox());
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
public class TriValueVirtualCheckBox:Form
{
DataGridView dataGridView1 = new DataGridView();
const int initialSize = 500;
Dictionary<int, LightStatus> store
= new Dictionary<int, LightStatus>();
public TriValueVirtualCheckBox() : base()
{
Text = this.GetType().Name;
int index = 0;
for(index=0; index<=initialSize; index++)
store.Add(index, LightStatus.Unknown);
Controls.Add(dataGridView1);
dataGridView1.VirtualMode = true;
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1.CellValueNeeded += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1.CellValuePushed += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize);
}
private DataGridViewCheckBoxColumn CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn dataGridViewCheckBoxColumn1
= new DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue
= LightStatus.Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = typeof(LightStatus);
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#region "data store maintance"
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
e.Value = store[e.RowIndex];
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store[e.RowIndex] = (LightStatus) e.Value;
}
#endregion
[STAThreadAttribute()]
public static void Main()
{
Application.Run(new TriValueVirtualCheckBox());
}
}
public enum LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
Imports System.IO
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Windows.Forms
Public Class TriValueVirtualCheckBox
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents dataGridView1 As New DataGridView
Const initialSize As Integer = 500
Dim store As New Dictionary(Of Integer, LightStatus)
Public Sub New()
MyBase.New()
Text = Me.GetType().Name
Dim index As Integer = 0
For index = 0 To initialSize
store.Add(index, LightStatus.Unknown)
Next
Controls.Add(dataGridView1)
dataGridView1.VirtualMode = True
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = False
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn())
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize)
End Sub
Private Function CreateCheckBoxColumn() As DataGridViewCheckBoxColumn
Dim dataGridViewCheckBoxColumn1 _
As New DataGridViewCheckBoxColumn()
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On"
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue = _
LightStatus.Unknown
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = True
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = GetType(LightStatus)
Return dataGridViewCheckBoxColumn1
End Function
#Region "data store maintance"
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
e.Value = store(e.RowIndex)
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Item(e.RowIndex) = CType(e.Value, LightStatus)
End Sub
#End Region
<STAThreadAttribute()> _
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New TriValueVirtualCheckBox())
End Sub
End Class
Public Enum LightStatus
Unknown
TurnedOn
TurnedOff
End Enum
Hinweise
Der dritte Zustand im ternären Modus stellt normalerweise einen uninitialisierten oder unbestimmten Wert dar.
Durch Festlegen der ThreeState Eigenschaft der eigenen Spalte wird auch die ThreeState Eigenschaft jeder Zelle in der Spalte festgelegt und die Spaltenanzeige aktualisiert. Um den angegebenen Wert für einzelne Zellen außer Kraft zu setzen, legen Sie die Zellwerte fest, nachdem Sie den Spaltenwert festgelegt haben.
Im Gegensatz zur Spalteneigenschaft ThreeState aktualisiert die Zelleigenschaft die NullValue Eigenschaft der zugeordneten Zellformatvorlage ThreeState nicht automatisch, wenn Sie den Wert ändern. Wenn Sie den Wert der Zelleigenschaft ThreeState in true
", achten Sie darauf, die NullValue Eigenschaft des Objekts festzulegen, das von der Style Eigenschaft Indeterminatezurückgegeben wird. Wenn Sie den ThreeState Eigenschaftswert in false
ändern, müssen Sie die NullValue Eigenschaft auf false
festlegen.