DataObject.SetAudio Methode
Definition
Wichtig
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Fügt dem Datenobjekt Daten im WaveAudio-Format hinzu.
Überlädt
SetAudio(Byte[]) |
Fügt dem Datenobjekt ein Byte-Array im WaveAudio-Format hinzu, nachdem es in einen Stream konvertiert wurde. |
SetAudio(Stream) |
Fügt dem Datenobjekt einen Stream im WaveAudio-Format hinzu. |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parameter
Ausnahmen
audioBytes
ist null
.
Hinweise
Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zunächst die ContainsAudio -Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor Sie es mit der GetAudioStream -Methode abrufen.
Weitere Informationen
Gilt für:
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parameter
Ausnahmen
audioStream
ist null
.
Hinweise
Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zunächst die ContainsAudio -Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor Sie es mit der GetAudioStream -Methode abrufen.