Point3D.PointF Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine PointF-Struktur ab, in der die x- und y-Koordinate eines 3D-Punkts gespeichert werden, oder legt diese fest.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Eigenschaftswert
Eine PointF-Struktur, in der die x- und y-Koordinaten eines 3D-Punkts gespeichert werden.
- Attribute
Hinweise
Alle Punkte, die in einer benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet werden, die mithilfe von GDI+ erreicht wird, müssen von x-, Y-und Z-Koordinaten (3D) in x-und y-Koordinaten (2D) mithilfe der-Methode transformiert werden TransformPoints . Diese Methode nimmt ein Array von- Point3D Objekten als einzigen Parameter an. Durch Aufrufen von TransformPoints werden die X-und Y-Eigenschaftswerte so geändert, dass Sie den dreidimensionalen Raum widerspiegeln.
Diese neuen X-und Y-Koordinaten werden dann mithilfe einer Methode, z. b. der-Methode, in absolute Koordinaten konvertiert GetAbsolutePoint . Nach dem Konvertierungen der Koordinaten PointF kann die-Eigenschaft der einzelnen Point3D-Objekte für jede GDI+-Methode verwendet werden, die ein- PointF Objekt als Parameter annimmt.