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Menu.IsParent Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Menü Menüelemente enthält. Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt.

public:
 virtual property bool IsParent { bool get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual bool IsParent { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.IsParent : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsParent As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

true, wenn dieses Menü MenuItem-Objekte enthält, andernfalls false. Der Standardwert ist false.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird eine MainMenu mit zwei MenuItem Objekten erstellt. Anschließend wird die IsParent Eigenschaft verwendet, um zu bestimmen, ob mainMenu1 Menüelemente enthalten sind. Wenn die Bedingung ausgewertet truewird, wird die RightToLeft Eigenschaft auf true die Eigenschaft festgelegt und das Hauptmenü an das FormHauptmenü gebunden. In diesem Beispiel ist erforderlich, dass Sie eine Form erstellt haben, die benannt Form1ist.

public:
   void CreateMyMainMenu()
   {
      // Create two MenuItem objects and assign to array.
      MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
      MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
      menuItem1->Text = "&File";
      menuItem2->Text = "&Edit";

      // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
      array<MenuItem^>^menuMenu1Items = {menuItem1,menuItem2};
      MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu( menuMenu1Items );

      // Determine whether mainMenu1 contains menu items.  
      if ( mainMenu1->IsParent )
      {
         // Set the RightToLeft property for mainMenu1.
         mainMenu1->RightToLeft = ::RightToLeft::Yes;
         
         // Bind the MainMenu to Form1.
         Menu = mainMenu1;
      }
   }
       public void CreateMyMainMenu()
       {
           // Create two MenuItem objects and assign to array.
           MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
           MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

           menuItem1.Text = "&File";
           menuItem2.Text = "&Edit";

           // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
           MainMenu mainMenu1 = new MainMenu(new MenuItem[] {
                       menuItem1,
                       menuItem2});
   
           // Determine whether mainMenu1 contains menu items.  
           if (mainMenu1.IsParent) 
           {
               // Set the RightToLeft property for mainMenu1.
               mainMenu1.RightToLeft = RightToLeft.Yes;
               // Bind the MainMenu to Form1.
               Menu = mainMenu1;
           }	
       }
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create two MenuItem objects and assign to array.
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()

    menuItem1.Text = "&File"
    menuItem2.Text = "&Edit"

    ' Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu(New MenuItem() {menuItem1, menuItem2})

    ' Determine if mainMenu1 is currently hosted on the form.
    If (mainMenu1.IsParent) Then
        ' Set the RightToLeft property for mainMenu1.
        mainMenu1.RightToLeft = RightToLeft.Yes
        ' Bind the MainMenu to Form1.
        Menu = mainMenu1
    End If

End Sub

Hinweise

Sie können diese Methode verwenden, um zu bestimmen, ob jedem MenuItem Objekt dieses Menüs zugewiesen ist. Dies entspricht der Überprüfung null in der MenuItems Eigenschaft.

Gilt für

Siehe auch