ProgressBar.Increment(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Erhöht die aktuelle Position der Statusanzeige um den angegebenen Betrag.
public:
void Increment(int value);
public void Increment (int value);
member this.Increment : int -> unit
Public Sub Increment (value As Integer)
Parameter
- value
- Int32
Der Betrag, um den die aktuelle Position der Statusanzeige erhöht wird.
Ausnahmen
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie die Increment -Methode und die Value -Eigenschaft verwenden, um den Wert eines ProgressBar im Tick Fall eines Timerzu erhöhen. Im Beispiel wird auch die Value -Eigenschaft in einem StatusBarPanel angezeigt, um eine Textdarstellung von ProgressBarbereitzustellen. Dieses Beispiel erfordert, dass Sie über ein ProgressBar -Steuerelement mit dem Namen und progressBar1
ein StatusBar -Steuerelement verfügen, das ein StatusBarPanel-Steuerelement mit dem Namen statusBarPanel1
enthält. Der Timer, mit dem Namen time
, muss dem Formular als Member hinzugefügt werden.
private:
Timer^ time;
// Call this method from the constructor of the form.
void InitializeMyTimer()
{
// Set the interval for the timer.
time->Interval = 250;
// Connect the Tick event of the timer to its event handler.
time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );
// Start the timer.
time->Start();
}
void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
progressBar1->Increment( 1 );
// Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );
// Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )
// Stop the timer.
time->Stop();
}
private Timer time = new Timer();
// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
// Set the interval for the timer.
time.Interval = 250;
// Connect the Tick event of the timer to its event handler.
time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
// Start the timer.
time.Start();
}
private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
// Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
progressBar1.Increment(1);
// Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
// Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
// Stop the timer.
time.Stop();
}
Private time As New Timer()
' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
' Set the interval for the timer.
time.Interval = 250
' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
' Start the timer.
time.Start()
End Sub
Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
ProgressBar1.Increment(1)
' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
' Stop the timer.
time.Stop()
End If
End Sub
Hinweise
Mit Increment der -Methode können Sie den Wert der Statusleiste um einen bestimmten Betrag erhöhen. Diese Methode zum Erhöhen der Statusanzeige ähnelt der Verwendung der Step -Eigenschaft mit der PerformStep -Methode. Die Value -Eigenschaft gibt die aktuelle Position von an ProgressBar. Wenn die -Eigenschaft nach dem Aufrufen der Increment -Methode größer als der Wert der Maximum -Eigenschaft ist, bleibt die Value -Eigenschaft beim Wert der Maximum -Eigenschaft.Value Wenn die -Eigenschaft nach dem Aufrufen der Increment -Methode mit einem im value
Parameter Value angegebenen negativen Wert kleiner als der Wert der Minimum -Eigenschaft ist, bleibt die Value -Eigenschaft beim Wert der Minimum -Eigenschaft.
Da ein ProgressBar -Objekt, dessen Stil auf eine fortlaufend scrollende Leiste anstelle des festgelegt Marquee ist, ist das ValueAufrufen Increment nicht erforderlich und löst einen aus InvalidOperationException.