Freigeben über


TreeNode.FirstNode Eigenschaft

Definition

Ruft den ersten untergeordneten Strukturknoten in der Auflistung der Strukturknoten ab.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeNode ^ FirstNode { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode FirstNode { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.TreeNode FirstNode { get; }
member this.FirstNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.FirstNode : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property FirstNode As TreeNode

Eigenschaftswert

TreeNode

Der erste untergeordnete TreeNode in der Nodes-Auflistung.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die entsprechende TreeNode Option ausgewählt, nachdem ermittelt wird, ob das TreeNode übergebene Objekt ausgewählt ist und welche TreeNode ausgewählt werden soll. In diesem Beispiel ist erforderlich, dass Sie über ein Form TreeView Steuerelement verfügen, das TreeNodeCollection mehrere TreeNode Objekte enthält. Es erfordert auch, dass Sie über eine ComboBox mit den folgenden Elementen verfügen: "Vorherige", "PreviousVisible", "Next", "NextVisible", "First" und "Last".

void SelectNode( TreeNode^ node )
{
   if ( node->IsSelected )
   {
      
      // Determine which TreeNode to select.
      String^ str = myComboBox->Text;
      if ( str->Equals( "Previous" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevNode;
      else
      if ( str->Equals( "PreviousVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "Next" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextNode;
      else
      if ( str->Equals( "NextVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "First" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->FirstNode;
      else
      if ( str->Equals( "Last" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->LastNode;
   }

   node->TreeView->Focus();
}
private void SelectNode(TreeNode node)
{
    if(node.IsSelected)
    {
        // Determine which TreeNode to select.
        switch(myComboBox.Text)
        {
            case "Previous":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode;
                break;
            case "PreviousVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode;
                break;
            case "Next":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode;
                break;
            case "NextVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode;
                break;
            case "First":
                node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode;
                break;
            case "Last":
                node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode;
                break;
        }
    }
    node.TreeView.Focus();
}
Private Sub SelectNode(node As TreeNode)
   If node.IsSelected Then
      ' Determine which TreeNode to select.
      Select Case myComboBox.Text
         Case "Previous"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode
         Case "PreviousVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode
         Case "Next"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode
         Case "NextVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode
         Case "First"
            node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode
         Case "Last"
            node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode
      End Select
   End If
   node.TreeView.Focus()
End Sub

Hinweise

Das FirstNode ist das erste untergeordnete Element TreeNode im TreeNodeCollection Nodes gespeicherten Objekt des aktuellen Strukturknotens. Wenn der TreeNode untergeordnete Baumknoten nicht vorhanden ist, gibt die FirstNode Eigenschaft zurück null.

Gilt für