FrameworkElement.AddLogicalChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt der logischen Struktur dieses Elements das bereitgestellte Objekt hinzu.
protected public:
void AddLogicalChild(System::Object ^ child);
protected internal void AddLogicalChild (object child);
member this.AddLogicalChild : obj -> unit
Protected Friend Sub AddLogicalChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das hinzuzufügende untergeordnete Element.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Eigenschaft für eine Child
benutzerdefinierte FrameworkElement Implementierung implementiert, die eine eigene Implementierung auf visueller Ebene durchführt. Der Eigenschaftensetter ist so konzipiert, dass der alte Wert aus der logischen Struktur sowie aus einer klassenspezifischen visuellen Auflistung entfernt wird, wenn sich der Wert ändert. Der Eigenschaftswert wird zwischengespeichert, und dann wird der neue Wert sowohl der logischen Struktur als auch der benutzerdefinierten visuellen Auflistung hinzugefügt.
public virtual UIElement Child
{
get
{
return _child;
}
set
{
if (_child != value)
{
//need to remove old element from logical tree
if (_child != null)
{
OnDetachChild(_child);
RemoveLogicalChild(_child);
}
_vc.Clear();
if (value != null)
{
//add to visual
_vc.Add(value);
//add to logical
AddLogicalChild(value);
}
//always add the overlay child back into the visual tree if its set
if (_overlayVisual != null)
_vc.Add(_overlayVisual);
//cache the new child
_child = value;
//notify derived types of the new child
if (value != null)
OnAttachChild(_child);
InvalidateMeasure();
}
}
}
<System.ComponentModel.DefaultValue(GetType(Object), Nothing)>
Public Overridable Property Child() As UIElement
Get
Return _child
End Get
Set(ByVal value As UIElement)
If _child IsNot value Then
'need to remove old element from logical tree
If _child IsNot Nothing Then
OnDetachChild(_child)
RemoveLogicalChild(_child)
End If
_vc.Clear()
If value IsNot Nothing Then
'add to visual
_vc.Add(value)
'add to logical
AddLogicalChild(value)
End If
'always add the overlay child back into the visual tree if its set
If _overlayVisual IsNot Nothing Then
_vc.Add(_overlayVisual)
End If
'cache the new child
_child = value
'notify derived types of the new child
If value IsNot Nothing Then
OnAttachChild(_child)
End If
InvalidateMeasure()
End If
End Set
End Property
Hinweise
Verwenden Sie diese Methode für die Implementierung von Auflistungen für Objekte, die logische untergeordnete Elemente eines Elements darstellen. Die Sammlungswartung für untergeordnete Elementsammlungen kann in Eigenschaften gettern oder Settern, in der Klassenbehandlung von Geänderten Ereignissen, Konstruktoren oder innerhalb der Auflistungstypen selbst erfolgen.
Für Steuerelementautoren ist das Bearbeiten der logischen Struktur auf dieser Ebene nicht die empfohlene Vorgehensweise, es sei denn, keines der Inhaltsmodelle für verfügbare Basissteuerelementklassen ist für Ihr Steuerelementszenario geeignet. Erwägen Sie eine Unterklassen auf der Ebene von ContentControl, ItemsControlund HeaderedItemsControl. Diese Klassen bieten ein Inhaltsmodell mit besonderer Erzwingung von untergeordneten Elementen der logischen Struktur über dedizierte APIs sowie Unterstützung für andere Features, die normalerweise in einem WPF-Steuerelement wünschenswert sind, z. B. das Formatieren durch Vorlagen. Weitere Informationen zur Verwendung LogicalChildren von und AddLogicalChildfinden Sie unter Strukturen in WPF.
AddLogicalChild kann eine Ausnahme auslösen, wenn zu einem Zeitpunkt aufgerufen wird, zu dem die logische Struktur von einem anderen Prozess durchlaufen wird.