IManipulator Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Position der Eingabe bereit, die zum Erstellen einer Manipulation erforderlich ist.
public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
- Abgeleitet
Hinweise
Jeder Touchpunkt ist ein IManipulator Objekt. Wenn Sie beispielsweise zwei Finger verwenden, um die Größe eines Objekts zu ändern, wird für jeden Finger ein TouchDeviceerstellt, der IManipulatorimplementiert.
Eigenschaften
Id |
Ruft einen eindeutigen Bezeichner für das Objekt ab oder legt diesen fest. |
Methoden
GetPosition(IInputElement) |
Gibt die Position des IManipulator-Objekts zurück. |
ManipulationEnded(Boolean) |
Wird am Ende der Bearbeitung aufgerufen. |
Ereignisse
Updated |
Tritt auf, wenn das IManipulator-Objekt die Position ändert. |