InputManager.PreNotifyInput Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt ein, wenn die PreProcessInput-Handler die Verarbeitung der Eingabe beendet haben, sofern die Eingabe nicht abgebrochen wurde.
public:
event System::Windows::Input::NotifyInputEventHandler ^ PreNotifyInput;
[add: System.Security.SecurityCritical]
[remove: System.Security.SecurityCritical]
public event System.Windows.Input.NotifyInputEventHandler PreNotifyInput;
public event System.Windows.Input.NotifyInputEventHandler PreNotifyInput;
[<add: System.Security.SecurityCritical>]
[<remove: System.Security.SecurityCritical>]
member this.PreNotifyInput : System.Windows.Input.NotifyInputEventHandler
member this.PreNotifyInput : System.Windows.Input.NotifyInputEventHandler
Public Custom Event PreNotifyInput As NotifyInputEventHandler
Ereignistyp
- Attribute
Hinweise
Ein Monitor ist ein beliebiger Code, der auf PreNotifyInput oder PostNotifyInputlauscht. Monitore können den Eingabe-Stagingbereich nicht ändern.
Die an angefügten PreNotifyInput Handler werden in umgekehrter Reihenfolge aufgerufen, sodass von den Benutzern hinzugefügte Handler vor Handlern im System aufgerufen werden.
Eingaben werden in WPF in den folgenden Phasen verarbeitet:
Vorprozessphase. Der Eingabe-Manager löst das PreProcessInput Ereignis aus.
Phase vor der Benachrichtigung. Der Eingabe-Manager löst das PreNotifyInput Ereignis aus.
Das oder die WPF-Eingabeereignisse werden ausgelöst.
Phase nach der Benachrichtigung. Der Eingabe-Manager löst das PostNotifyInput Ereignis aus.
Phase nach der Verarbeitung. Der Eingabe-Manager löst das PostProcessInput Ereignis aus.