ManipulationInertiaStartingEventArgs Klasse

Definition

Stellt Daten für das ManipulationInertiaStarting-Ereignis bereit.

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Vererbung
ManipulationInertiaStartingEventArgs

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt den ManipulationInertiaStarting Ereignishandler und legt die gewünschte Verlangsamung für Übersetzung, Erweiterung und Drehung fest, die während der Trägheit verwendet wird. Dieses Beispiel ist Teil eines größeren Beispiels unter Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen Ihrer First Touch-Anwendung.

void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{

    // Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    // 10 inches per second every second.
    // (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    // 0.1 inches per second every second.
    // (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    // 2 rotations per second every second.
    // (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);

    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
                                   ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    ' 10 inches per second every second.
    ' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    ' 0.1 inches per second every second.
    ' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    ' 2 rotations per second every second.
    ' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)

    e.Handled = True
End Sub

Hinweise

Sie können das ManipulationInertiaStartingEventArgs -Objekt verwenden, um das Trägheitsverhalten einer Manipulation anzugeben. Sie können das Trägheitsverhalten für jeden Manipulationstyp separat angeben, indem Sie die TranslationBehaviorEigenschaften , ExpansionBehaviorund RotationBehavior verwenden. Jede Eigenschaft ist ein Objekttyp, der das Trägheitsverhalten darstellt. In jedem Fall können Sie Folgendes angeben:

  • Die anfängliche Geschwindigkeit der Startträgheit.

  • Die gewünschte Position der Manipulation, wenn die Tia endet.

  • Die gewünschte Verlangsamung der Trägheit.

In der Regel geben Sie entweder die gewünschte Position der Manipulation an, wenn die Trägheit endet, oder die gewünschte Verlangsamung der Trägheit, aber nicht beides.

Weitere Informationen zu Manipulationen finden Sie in der Eingabeübersicht.

Eigenschaften

Device

Ruft das Eingabegerät ab, das dieses Ereignis initiiert hat.

(Geerbt von InputEventArgs)
ExpansionBehavior

Ruft die Rate der Verlangsamung der Erweiterungsträgheitsbewegung fest.

Handled

Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zustand der Ereignisbehandlung für ein Routingereignis beim Durchlaufen der Route angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von RoutedEventArgs)
InitialVelocities

Ruft die Raten der Änderungen an der Bearbeitung ab, die vor dem Beginn der Trägheit auftreten.

ManipulationContainer

Ruft den Container ab, zu dem die ManipulationOrigin-Eigenschaft relativ ist.

ManipulationOrigin

Ruft den Punkt ab, an dem die Bearbeitung entstanden ist, oder legt ihn fest.

Manipulators

Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die die Fingereingabekontakte für die Manipulation darstellt.

OriginalSource

Ruft die ursprünglich meldende Quelle ab, die durch einen reinen Treffertest bestimmt wurde, bevor eine mögliche Source-Anpassung durch eine übergeordnete Klasse erfolgt.

(Geerbt von RoutedEventArgs)
RotationBehavior

Ruft die Rate der Verlangsamung einer rotierenden Trägheitsbewegung ab oder legt sie fest.

RoutedEvent

Ruft die RoutedEvent-Instanz ab, die dieser RoutedEventArgs-Instanz zugeordnet ist, oder legt die Instanz fest.

(Geerbt von RoutedEventArgs)
Source

Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das das Ereignis ausgelöst hat, oder legt diesen fest.

(Geerbt von RoutedEventArgs)
Timestamp

Ruft die Zeit ab, zu der dieses Ereignis eingetreten ist.

(Geerbt von InputEventArgs)
TranslationBehavior

Ruft die Rate der Verlangsamung einer linearen Trägheitsbewegung ab oder legt sie fest.

Methoden

Cancel()

Bricht die Bearbeitung ab.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Ruft Ereignishandler auf typspezifische Weise auf, wodurch sich die Effizienz des Ereignissystems erhöhen kann.

(Geerbt von InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnSetSource(Object)

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Einstiegspunkt für Benachrichtigungsrückrufe an, wenn der Wert der Source-Eigenschaft einer Instanz geändert wird.

(Geerbt von RoutedEventArgs)
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D)

Gibt das Verhalten einer Bearbeitung während der Trägheit an.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: