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InertiaProcessor2D.InitialOriginX Eigenschaft

Definition

Ruft die x-Koordinate für den anfänglichen Ursprung (in Koordinateneinheiten) ab oder legt sie fest.

public:
 property float InitialOriginX { float get(); void set(float value); };
public float InitialOriginX { get; set; }
member this.InitialOriginX : single with get, set
Public Property InitialOriginX As Single

Eigenschaftswert

Die x-Koordinate für den anfänglichen Ursprung in Koordinateneinheiten.

Hinweise

Der durch die InitialOriginX Eigenschaften und InitialOriginY dargestellte Ursprungspunkt ist die durchschnittliche Position aller Manipulatoren, die einem Element zugeordnet sind.

Ein gültiger Wert für InitialOriginX ist eine beliebige endliche Zahl. Der Standardwert ist 0,0.

Gilt für: