InertiaRotationBehavior2D Klasse
Definition
Wichtig
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Beschreibt das gewünschte Drehverhalten eines Trägheitprozessors.
public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Vererbung
Konstruktoren
InertiaRotationBehavior2D() |
Initialisiert eine neue Instanz der InertiaRotationBehavior2D-Klasse. |
Eigenschaften
DesiredDeceleration |
Ruft die gewünschte Winkelverzögerung ab (in rad/ms²). |
DesiredRotation |
Ruft die gewünschte Drehung ab (in rad) oder legt sie fest. |
InitialVelocity |
Ruft die ursprüngliche Drehgeschwindigkeit ab (in rad/ms) oder legt sie fest. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |