InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die absolute Entfernung ab, die das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors zurücklegen muss (in Koordinateneinheiten) oder legt sie fest.
public:
property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single
Eigenschaftswert
Die absolute Entfernung, die das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors zurücklegen muss (in Koordinateneinheiten).
Hinweise
Dieser Eigenschaftswert schließt sich gegenseitig mit der DesiredDeceleration Eigenschaft aus. Das Festlegen dieser Eigenschaft wird auf NaN
" festgelegt" festgelegtDesiredDeceleration. Der Standardwert für diese Eigenschaft und DesiredDeceleration Eigenschaft ist NaN
. Sie müssen eine oder andere Eigenschaft festlegen, bevor die Inertia-Verarbeitung beginnt.
DesiredDisplacement muss eine endliche, nicht negative Zahl sein. Die Richtung der Verschiebung befindet sich entlang des Vektors und InitialVelocityY des InitialVelocityX Vektors.
Diese Eigenschaft kann nicht festgelegt werden, während der Trägheitsprozessor ausgeführt wird; andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.