InertiaTranslationBehavior2D Klasse
Definition
Wichtig
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Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Trägheitprozessors.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Vererbung
Konstruktoren
InertiaTranslationBehavior2D() |
Initialisiert eine neue Instanz der InertiaTranslationBehavior2D-Klasse. |
Eigenschaften
DesiredDeceleration |
Ruft die gewünschte Verlangsamung ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms²). |
DesiredDisplacement |
Ruft die absolute Entfernung ab, die das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors zurücklegen muss (in Koordinateneinheiten) oder legt sie fest. |
InitialVelocityX |
Ruft die ursprüngliche Geschwindigkeit entlang der x-Achse ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms). |
InitialVelocityY |
Ruft die ursprüngliche Geschwindigkeit entlang der y-Achse ab oder legt diese fest (in Koordinateneinheiten/ms). |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |