RoutedCommand Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse.
Überlädt
RoutedCommand() |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse. |
RoutedCommand(String, Type) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen und Besitzertyp. |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Besitzertyp und der angegebenen Auflistung von Eingabeaktionen. |
RoutedCommand()
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse.
public:
RoutedCommand();
public RoutedCommand ();
Public Sub New ()
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedCommand(String, Type)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen und Besitzertyp.
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)
Parameter
- name
- String
Der deklarierte Name für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
Ausnahmen
name
ist null
.
ownerType
ist null
.
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Besitzertyp und der angegebenen Auflistung von Eingabeaktionen.
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parameter
- name
- String
Der deklarierte Name für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Die Standardeingabeaktionen, die mit diesem Befehl verknüpft sind.
Ausnahmen
name
ist null
.
Weitere Informationen
Gilt für:
Feedback
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