StylusButton Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Tablettstiftschaltfläche dar.
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- Vererbung
-
StylusButton
Beispiele
Im Folgenden wird überprüft, ob der Benutzer die Lauftaste auf einem Stift gedrückt hat.
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
Eigenschaften
Guid |
Ruft die Guid ab, die die Tablettstiftschaltfläche darstellt. |
Name |
Ruft den Namen der Tablettstiftschaltfläche ab. |
StylusButtonState |
Ruft den Zustand der Tablettstiftschaltfläche ab. |
StylusDevice |
Ruft den Tablettstift ab, zu dem diese Schaltfläche gehört. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der StylusButton. |