StylusDevice Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Tablettstift dar, der mit einem Tablet PC verwendet wird.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Vererbung
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie einen Verweis auf das Standardstiftgerät abrufen.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Eigenschaften
ActiveSource |
Ruft die PresentationSource ab, die die aktuelle Eingabe für den Tablettstift meldet. |
Captured |
Ruft das Element ab, das den Tablettstift erfasst hat. |
DirectlyOver |
Ruft das IInputElement ab, über dem sich der Zeiger befindet. |
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
Id |
Ruft den Bezeichner für das Tablettstiftgerät ab. |
InAir |
Ruft ab, ob sich der Tablettstift über dem Digitizer befindet, diesen jedoch nicht berührt. |
InRange |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tablettstift im Digitizerbereich befindet. |
Inverted |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zweite Spitze des Tablettstifts verwendet wird. |
IsValid |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Tablettstiftgerät gültig ist. |
Name |
Ruft den Namen des Tablettstifts ab. |
StylusButtons |
Ruft die Tablettstiftschaltflächen des Tablettstifts ab. |
TabletDevice |
Ruft das TabletDevice ab, das den Digitizer darstellt, der dem aktuellen StylusDevice zugeordnet ist. |
Target |
Ruft das Element ab, das die Eingaben empfängt. |
Methoden
Capture(IInputElement) |
Bindet die Eingabe des Tablettstifts an das angegebene Element. |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Bindet den Tablettstift an das angegebene Element. |
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Ruft die Position des Tablettstifts ab. |
GetStylusPoints(IInputElement) |
Gibt eine StylusPointCollection zurück, die die vom Tablettstift erfassten StylusPoint-Objekte enthält. |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Gibt eine StylusPointCollection zurück, die die vom Tablettstift erfassten StylusPoint-Objekte enthält. Verwendet die angegebene StylusPointDescription. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Synchronize() |
Synchronisiert den Cursor und die Benutzeroberfläche. |
ToString() |
Gibt den Namen des Tablettstiftgeräts zurück. |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |