D3DImage Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse.
Überlädt
D3DImage() |
Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse. |
D3DImage(Double, Double) |
Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse mit der angegebenen Anzeigeauflösung. |
D3DImage()
Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse.
public:
D3DImage();
public D3DImage ();
Public Sub New ()
Hinweise
Die Standardauflösung des Displays beträgt 1/96 Zoll.
Gilt für:
D3DImage(Double, Double)
Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse mit der angegebenen Anzeigeauflösung.
public:
D3DImage(double dpiX, double dpiY);
[System.Security.SecurityCritical]
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Sub New (dpiX As Double, dpiY As Double)
Parameter
- dpiX
- Double
Die Anzeigeauflösung auf der x-Achse.
- dpiY
- Double
Die Anzeigeauflösung auf der y-Achse.
- Attribute
Ausnahmen
dpiX
oder dpiY
ist kleiner als 0.
Hinweise
Die Standardauflösung des Displays beträgt 1/96 Zoll.