D3DImage Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse.

Überlädt

D3DImage()

Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse.

D3DImage(Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse mit der angegebenen Anzeigeauflösung.

D3DImage()

Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse.

public:
 D3DImage();
public D3DImage ();
Public Sub New ()

Hinweise

Die Standardauflösung des Displays beträgt 1/96 Zoll.

Gilt für:

D3DImage(Double, Double)

Initialisiert eine neue Instanz der D3DImage-Klasse mit der angegebenen Anzeigeauflösung.

public:
 D3DImage(double dpiX, double dpiY);
[System.Security.SecurityCritical]
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Sub New (dpiX As Double, dpiY As Double)

Parameter

dpiX
Double

Die Anzeigeauflösung auf der x-Achse.

dpiY
Double

Die Anzeigeauflösung auf der y-Achse.

Attribute

Ausnahmen

dpiX oder dpiY ist kleiner als 0.

Hinweise

Die Standardauflösung des Displays beträgt 1/96 Zoll.

Weitere Informationen

Gilt für: