D3DImage.PixelHeight Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Höhe des D3DImage in Pixel ab.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Eigenschaftswert
Die Höhe des D3DImage in Pixel.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie die Eigenschaft verwenden, um den PixelHeight geänderten Bereich im Backpuffer anzugeben. Weitere Informationen finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Hosting von Direct3D9-Inhalten in WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Hinweise
Der Wert PixelHeight kann sich ändern, wenn ein neuer Backpuffer von einem Aufruf der SetBackBuffer Methode zugewiesen wird.