IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird aufgerufen, wenn eines der mnemonischen Zeichen (Zugriffstasten) dieser Senke aufgerufen wird.
public:
bool OnMnemonic(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool OnMnemonic (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool OnMnemonic (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function OnMnemonic (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Parameter
- msg
- MSG
Die Meldung für die mnemonischen und zugeordneten Daten. Ändern Sie diese Meldungsstruktur nicht. Es wird als Verweis und nur aus Leistungsgründen übergeben.
- modifiers
- ModifierKeys
Modifizierertasten.
Gibt zurück
true
, wenn die Meldung behandelt wurde, andernfalls false
.
- Attribute
Hinweise
Die Microsoft Windows-Meldung muss WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR oder WM_SYSDEADCHAR sein.
Wenn die Komponente Komponenten enthält, muss die Meldung in Ihrer Implementierung übergeben werden, indem die Methode jeder enthaltenen Komponente OnMnemonic aufgerufen wird.
Eine Schnittstelle, die von TranslateAccelerator zurückgibttrue
, ruft nicht aufOnMnemonic. Implementierungen können alle spezifischen Tastenkombinationen in TranslateCharausführen und umgehen OnMnemonic.