Freigeben über


CharKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse.

Überlädt

CharKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse.

CharKeyFrame(Char)

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse, die den angegebenen Ziel-Value hat.

CharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse, die den angegebenen Ziel-Value und die KeyTime aufweist.

CharKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse.

protected:
 CharKeyFrame();
protected CharKeyFrame ();
Protected Sub New ()

Gilt für:

CharKeyFrame(Char)

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse, die den angegebenen Ziel-Value hat.

protected:
 CharKeyFrame(char value);
protected CharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame
Protected Sub New (value As Char)

Parameter

value
Char

Die Value der neuen CharKeyFrame-Instanz.

Gilt für:

CharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der CharKeyFrame-Klasse, die den angegebenen Ziel-Value und die KeyTime aufweist.

protected:
 CharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected CharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame
Protected Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Char

Die Value der neuen CharKeyFrame-Instanz.

keyTime
KeyTime

Die KeyTime der neuen CharKeyFrame-Instanz.

Gilt für: