DecimalAnimationBase.GetCurrentValue Methode
Definition
Wichtig
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Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.
Überlädt
GetCurrentValue(Decimal, Decimal, AnimationClock) |
Ruft den aktuellen Wert der Animation ab. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Ruft den aktuellen Wert der Animation ab. |
GetCurrentValue(Decimal, Decimal, AnimationClock)
Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.
public:
System::Decimal GetCurrentValue(System::Decimal defaultOriginValue, System::Decimal defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public decimal GetCurrentValue (decimal defaultOriginValue, decimal defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : decimal * decimal * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> decimal
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Decimal, defaultDestinationValue As Decimal, animationClock As AnimationClock) As Decimal
Parameter
- defaultOriginValue
- Decimal
Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Anfangswert aufweist.
- defaultDestinationValue
- Decimal
Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation keinen eigenen Zielwert aufweist.
- animationClock
- AnimationClock
Die AnimationClock, die den CurrentTime- oder CurrentProgress-Wert generieren kann, der von der Animation zum Generieren ihres Ausgabewerts verwendet werden soll.
Gibt zurück
Der Wert, den diese Animation annimmt, sollte der aktuelle Wert für die Eigenschaft sein.
Hinweise
Der Wert des Parameters hängt von der Position der defaultOriginValue
Animation in der Kompositionskette ab:
Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt,
defaultOriginValue
ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation vorhanden ist,
defaultOriginValue
ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird,
defaultOriginValue
die keines AnimationClock Stoppedhat.
Der Wert des defaultDestinationValue
Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomprimierschicht Trigger vorhanden ist.
Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist,
defaultDestinationValue
ist die Ausgabe dieser Ebene.Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, ist der Basiswert der Eigenschaft,
defaultDestinationValue
die Sie animieren.
Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über Animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.
Gilt für
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Ruft den aktuellen Wert der Animation ab.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parameter
- defaultOriginValue
- Object
Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Anfangswert aufweist.
- defaultDestinationValue
- Object
Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation keinen eigenen Zielwert aufweist.
- animationClock
- AnimationClock
Die AnimationClock, die den CurrentTime- oder CurrentProgress-Wert generieren kann, der von der Animation zum Generieren ihres Ausgabewerts verwendet werden soll.
Gibt zurück
Der Wert, den diese Animation annimmt, sollte der aktuelle Wert für die Eigenschaft sein.
Hinweise
Der Wert des Parameters hängt von der Position der defaultOriginValue
Animation in der Kompositionskette ab:
Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt,
defaultOriginValue
ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation vorhanden ist,
defaultOriginValue
ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird,
defaultOriginValue
die keines AnimationClock Stoppedhat.
Der Wert des defaultDestinationValue
Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomprimierschicht Trigger vorhanden ist.
Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist,
defaultDestinationValue
ist die Ausgabe dieser Ebene.Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, ist der Basiswert der Eigenschaft,
defaultDestinationValue
die Sie animieren.
Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über Animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.