DiscreteByteKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteByteKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteByteKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteByteKeyFrame();
public DiscreteByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteByteKeyFrame(Byte)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.