DiscreteObjectKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteObjectKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse. |
DiscreteObjectKeyFrame(Object) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteObjectKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteObjectKeyFrame(Object)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)
Parameter
- value
- Object
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Object
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.