DiscreteStringKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteStringKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse. |
DiscreteStringKeyFrame(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteStringKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für:
DiscreteStringKeyFrame(String)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)
Parameter
- value
- String
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteStringKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- String
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.