DiscreteVector3DKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteVector3DKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse. |
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteVector3DKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteVector3DKeyFrame();
public DiscreteVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)
Parameter
- value
- Vector3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Vector3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.