LinearByteKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearByteKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse. |
LinearByteKeyFrame(Byte) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearByteKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse.
public:
LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
LinearByteKeyFrame(Byte)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.