LinearDoubleKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearDoubleKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse. |
LinearDoubleKeyFrame(Double) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearDoubleKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse.
public:
LinearDoubleKeyFrame();
public LinearDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
LinearDoubleKeyFrame(Double)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value);
public LinearDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Parameter
- value
- Double
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
LinearDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Double
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.