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LinearPoint3DKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse.

Überlädt

LinearPoint3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse.

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

LinearPoint3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame();
public LinearPoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für:

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Parameter

value
Point3D

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearPoint3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Point3D

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für: