LinearSingleKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearSingleKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse. |
LinearSingleKeyFrame(Single) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearSingleKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse.
public:
LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für:
LinearSingleKeyFrame(Single)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)
Parameter
- value
- Single
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Single
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.