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LinearSingleKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse.

Überlädt

LinearSingleKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse.

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

LinearSingleKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse.

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für:

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parameter

value
Single

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Single

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für: