LinearThicknessKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearThicknessKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse. |
LinearThicknessKeyFrame(Thickness) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearThicknessKeyFrame(Thickness, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearThicknessKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse.
public:
LinearThicknessKeyFrame();
public LinearThicknessKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für:
LinearThicknessKeyFrame(Thickness)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearThicknessKeyFrame(System::Windows::Thickness value);
public LinearThicknessKeyFrame (System.Windows.Thickness value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearThicknessKeyFrame : System.Windows.Thickness -> System.Windows.Media.Animation.LinearThicknessKeyFrame
Public Sub New (value As Thickness)
Parameter
- value
- Thickness
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
LinearThicknessKeyFrame(Thickness, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearThicknessKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearThicknessKeyFrame(System::Windows::Thickness value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearThicknessKeyFrame (System.Windows.Thickness value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearThicknessKeyFrame : System.Windows.Thickness * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearThicknessKeyFrame
Public Sub New (value As Thickness, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Thickness
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.