MatrixAnimationUsingPath.IsAdditive Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Wert der Zieleigenschaft zum Anfangswert dieser Animation hinzugefügt werden soll, oder legt diesen Wert fest.
public:
property bool IsAdditive { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsAdditive { get; set; }
member this.IsAdditive : bool with get, set
Public Property IsAdditive As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn der aktuelle Wert der Zieleigenschaft zum Anfangswert dieser Animation hinzugefügt werden soll, andernfalls false
. Der Standardwert ist false
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden zwei ähnliche MatrixAnimationUsingPath Animationen verwendet, um dasselbe Rechteck zu animieren. Die Eigenschaft der IsAdditive ersten Animation ist auf false
festgelegt, sodass das Rechteck immer von (0,0) animiert wird, dem Startwert der Animation. Die zweite Animation hat die gleichen Zielwerte (ihre PathGeometry Einstellungen sind identisch), ihre Eigenschaft ist jedoch IsAdditive auf true
festgelegt. Dadurch wird das Rechteck von der Position animiert, an der es sich befindet, wenn die Animation angewendet wird.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="PresentationOptions">
<StackPanel>
<!-- The Rectangle that is animated across the screen by animating
the MatrixTransform applied to the button. -->
<Rectangle
Width="50" Height="20"
Fill="Blue"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<StackPanel Margin="0,200,0,0" Orientation="Horizontal">
<Button Content="Animate with IsAdditive set to False"
HorizontalAlignment="Left" Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- This animation always moves the
rectangle back to (0,0). -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
DoesRotateWithTangent="True"
IsAdditive="False">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry
Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
<Button Content="Animate with IsAdditive set to True"
HorizontalAlignment="Left"
Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- This animation moves the rectangle from
its current position. -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
DoesRotateWithTangent="True"
IsAdditive="True">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry
Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Page>
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | IsAdditiveProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |
Hinweis
Diese Abhängigkeitseigenschaft ist ungewöhnlich, da das Bezeichnerfeld dafür von AnimationTimeline verschiedenen abgeleiteten Klassen verwendet wird.