Point3DAnimation Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse.
Überlädt
Point3DAnimation() |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior) |
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist. |
Point3DAnimation()
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse.
public:
Point3DAnimation();
public Point3DAnimation ();
Public Sub New ()
Gilt für
Point3DAnimation(Point3D, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration)
Parameter
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.
Gilt für
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.
Gilt für
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration)
Parameter
- fromValue
- Point3D
Der Anfangswert der Animation.
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.
Gilt für
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior)
Initialisiert eine neue Instanz der Point3DAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.
public:
Point3DAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Point3D fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Point3DAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Point3D fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation
Public Sub New (fromValue As Point3D, toValue As Point3D, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameter
- fromValue
- Point3D
Der Anfangswert der Animation.
- toValue
- Point3D
Der Zielwert der Animation.
- duration
- Duration
Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.
- fillBehavior
- FillBehavior
Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.