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RepeatBehavior Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur.

Überlädt

RepeatBehavior(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Iterationsanzahl.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Wiederholungsdauer.

RepeatBehavior(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Iterationsanzahl.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parameter

count
Double

Eine Zahl größer oder gleich 0, die die Anzahl auszuführender Iterationen angibt.

Ausnahmen

count wird als unendlich ausgewertet, ein nicht numerischer oder negativer Wert.

Weitere Informationen

Gilt für:

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Wiederholungsdauer.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parameter

duration
TimeSpan

Die Gesamtzeit, die die Timeline ausgeführt werden soll (aktive Dauer).

Ausnahmen

duration wird als negative Zahl ausgewertet.

Weitere Informationen

Gilt für: