SplineRotation3DKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse.
Überlädt
SplineRotation3DKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline. |
SplineRotation3DKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse.
public:
SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für:
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)
Parameter
- value
- Rotation3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Rotation3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
Gilt für:
SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.
public:
SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameter
- value
- Rotation3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
- keySpline
- KeySpline
Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.