Storyboard.GetCurrentIteration Methode
Definition
Wichtig
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Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.
Überlädt
GetCurrentIteration() |
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab. |
GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) |
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab. |
GetCurrentIteration(FrameworkElement) |
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab. |
GetCurrentIteration()
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.
public:
int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer
Gibt zurück
Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null
, wenn die Uhr beendet wurde.
Hinweise
Die erste Iteration einer Uhr weist einen Wert von 1 auf.
Wenn dieses Storyboard über eine AutoReverse Einstellung true
verfügt, besteht eine vollständige Iteration aus einem Forward-Reverse-Paar, nicht nur aus einem dieser Segmente.
Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard in Code steuern zu können, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboard-Methode Begin verwenden und angeben true
, um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter How to: Steuern eines Storyboards nach dem Start.
Siehe auch
Gilt für
GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.
public:
Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)
Parameter
- containingObject
- FrameworkContentElement
Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkContentElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.
Gibt zurück
Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null
, wenn die Uhr beendet wurde.
Hinweise
Die erste Iteration einer Uhr weist einen Wert von 1 auf.
Wenn dieses Storyboard über eine AutoReverse Einstellung true
verfügt, besteht eine vollständige Iteration aus einem Forward-Reverse-Paar, nicht nur aus einem dieser Segmente.
Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard in Code steuern zu können, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboard-Methode Begin verwenden und angeben true
, um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter How to: Steuern eines Storyboards nach dem Start.
Siehe auch
Gilt für
GetCurrentIteration(FrameworkElement)
Ruft die CurrentIteration der für das Clock erstellten Storyboard ab.
public:
Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)
Parameter
- containingObject
- FrameworkElement
Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.
Gibt zurück
Die aktuelle Iteration der Uhr in ihrem aktuellen Aktivitätszeitraum oder null
, wenn die Uhr beendet wurde.
Hinweise
Die erste Iteration einer Uhr weist einen Wert von 1 auf.
Wenn die Zeitachse dieser Uhr eine AutoReverse Einstellung true
aufweist, besteht eine vollständige Iteration aus einem Vorwärts-Reverse-Paar, nicht nur aus einem dieser Segmente.
Unabhängig von der aktuellen Iteration gibt die Suche nach einer Uhr ihre aktuelle Iteration auf 1 zurück. Das Neustarten einer Uhr gibt auch seine aktuelle Iteration auf 1 zurück.
Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard in Code steuern zu können, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboard-Methode Begin verwenden und angeben true
, um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter How to: Steuern eines Storyboards nach dem Start.