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Storyboard.GetIsPaused Methode

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

Überlädt

GetIsPaused()

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

GetIsPaused(FrameworkContentElement)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

GetIsPaused(FrameworkElement)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

GetIsPaused()

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

public:
 bool GetIsPaused();
public bool GetIsPaused ();
member this.GetIsPaused : unit -> bool
Public Function GetIsPaused () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde, andernfalls false.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetIsPaused(FrameworkContentElement)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

public:
 bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkContentElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkContentElement) As Boolean

Parameter

containingObject
FrameworkContentElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkContentElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.

Gibt zurück

true, wenn die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde, andernfalls false.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetIsPaused(FrameworkElement)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde.

public:
 bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkElement) As Boolean

Parameter

containingObject
FrameworkElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.

Gibt zurück

true, wenn die für das Clock erstellte Storyboard angehalten wurde, andernfalls false.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für: