Storyboard.TargetName Angefügte Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft den Namen des zu animierenden Objekts ab oder legt ihn fest. Das Objekt muss ein FrameworkElement, FrameworkContentElement oder Freezable sein.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Hinweise
Das Festlegen dieser Eigenschaft ist optional. Wenn dies TargetName nicht angegeben ist, werden die Animationen eines Storyboards auf eine der folgenden Aktionen angewendet:
Wenn das Storyboard, zu dem die Animation gehört, mit einem BeginStoryboardgestartet wurde, ist das Element, das die BeginStoryboard Aktion besitzt, die das Storyboard auslöst, gezielt.
Wenn das Storyboard mit der Begin Methode gestartet wurde, wird die FrameworkContentElement FrameworkElement oder angegeben, wann das Storyboard mit der Begin Methode gestartet wurde.
Wenn diese Eigenschaft auf einer Zeitachse mit untergeordneten Elementen festgelegt wird, erben diese untergeordneten Zeitachsen die übergeordneten TargetName Zeitachsen, es sei denn, sie geben ihre eigenen an.
Erstellen eines Zielobjekts
Wenn Sie XAML verwenden, führen Sie eine der folgenden beiden Aktionen aus, um ein Objekt durch ein Storyboard zielfähig zu machen:
Wenn es sich bei dem Objekt um ein FrameworkElement oder ein FrameworkContentElement, legen Sie dessen Name Eigenschaft fest.
Wenn es sich bei dem Objekt um einen Freezable oder einen benutzerdefinierten FrameworkContentElement FrameworkContentElementOder um einen Namen handelt, weisen Sie es mithilfe der Erweiterung "x:Name-Direktive" zu.
Wenn Sie Code verwenden, erstellen Sie ein Objekt mit der RegisterName Methode, um dem Objekt einen Namen zuzuweisen.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | TargetNameProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |