DrawingContext.DrawImage Methode
Definition
Wichtig
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Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.
Überlädt
DrawImage(ImageSource, Rect) |
Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich. |
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock) |
Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an. |
DrawImage(ImageSource, Rect)
Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)
Parameter
- imageSource
- ImageSource
Das zu zeichnende Bild.
- rectangle
- Rect
Der Bereich, in dem bitmapSource
gezeichnet werden soll.
Gilt für:
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)
Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)
Parameter
- imageSource
- ImageSource
Das zu zeichnende Bild.
- rectangle
- Rect
Der Bereich, in dem bitmapSource
gezeichnet werden soll.
- rectangleAnimations
- AnimationClock
Die Uhr, mit der Größe und Abmessungen des Rechtecks animiert werden sollen, oder null
für keine Animation. Diese Uhr muss aus einer AnimationTimeline erstellt werden, mit der Rect-Objekte animiert werden können.
Gilt für:
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