Freigeben über


DrawingContext.DrawImage Methode

Definition

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.

Überlädt

DrawImage(ImageSource, Rect)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.

DrawImage(ImageSource, Rect)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

Parameter

imageSource
ImageSource

Das zu zeichnende Bild.

rectangle
Rect

Der Bereich, in dem bitmapSource gezeichnet werden soll.

Gilt für:

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

Parameter

imageSource
ImageSource

Das zu zeichnende Bild.

rectangle
Rect

Der Bereich, in dem bitmapSource gezeichnet werden soll.

rectangleAnimations
AnimationClock

Die Uhr, mit der Größe und Abmessungen des Rechtecks animiert werden sollen, oder null für keine Animation. Diese Uhr muss aus einer AnimationTimeline erstellt werden, mit der Rect-Objekte animiert werden können.

Gilt für: