DrawingContext.DrawVideo Methode
Definition
Wichtig
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Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich.
Überlädt
DrawVideo(MediaPlayer, Rect) |
Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich. |
DrawVideo(MediaPlayer, Rect, AnimationClock) |
Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an. |
DrawVideo(MediaPlayer, Rect)
Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich.
public:
abstract void DrawVideo(System::Windows::Media::MediaPlayer ^ player, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawVideo (System.Windows.Media.MediaPlayer player, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawVideo : System.Windows.Media.MediaPlayer * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawVideo (player As MediaPlayer, rectangle As Rect)
Parameter
- player
- MediaPlayer
Das zu zeichnende Medium.
- rectangle
- Rect
Der Bereich, in dem player
gezeichnet werden soll.
Hinweise
Beachten Sie, dass die Medien so gestreckt werden, dass sie in den durch den Parameter "rectangle" definierten Bereich passen. Wenn Rechteck und Medien unterschiedliche Seitenverhältnisse aufweisen, tritt eine Verzerrung auf. Um mehr Kontrolle darüber zu erhalten, wie Medien zum Ausfüllen eines Bereichs verwendet werden, verwenden Sie den DrawRectangle Befehl, um ein Rechteck zu zeichnen und es mit einem VisualBrush zu füllen, das Medien enthält.
Gilt für:
DrawVideo(MediaPlayer, Rect, AnimationClock)
Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.
public:
abstract void DrawVideo(System::Windows::Media::MediaPlayer ^ player, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawVideo (System.Windows.Media.MediaPlayer player, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawVideo : System.Windows.Media.MediaPlayer * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawVideo (player As MediaPlayer, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)
Parameter
- player
- MediaPlayer
Das zu zeichnende Medium.
- rectangle
- Rect
Der Bereich, in dem das Medium gezeichnet werden soll.
- rectangleAnimations
- AnimationClock
Die Uhr, mit der Größe und Abmessungen des Rechtecks animiert werden sollen, oder null
für keine Animation. Diese Uhr muss aus einer AnimationTimeline erstellt werden, mit der Rect-Objekte animiert werden können.
Hinweise
Beachten Sie, dass die Medien so gestreckt werden, dass sie in den durch den Parameter "rectangle" definierten Bereich passen. Wenn Rechteck und Medien unterschiedliche Seitenverhältnisse aufweisen, tritt eine Verzerrung auf. Um mehr Kontrolle darüber zu erhalten, wie Medien zum Ausfüllen eines Bereichs verwendet werden, verwenden Sie den DrawRectangle Befehl, um ein Rechteck zu zeichnen und es mit einem VisualBrush zu füllen, das Medien enthält.