DrawingContext Klasse

Definition

Beschreibt visuellen Inhalt mithilfe der Befehle „draw“, „push“ und „pop“.

public ref class DrawingContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class DrawingContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type DrawingContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class DrawingContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Vererbung
DrawingContext
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine DrawingContext aus einem Objekt DrawingVisual abgerufen und zum Zeichnen eines Rechtecks verwendet.

// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

    // Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

    // Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
    drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);

    // Persist the drawing content.
    drawingContext.Close();

    return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
    Dim drawingVisual As New DrawingVisual()

    ' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

    ' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
    drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

    ' Persist the drawing content.
    drawingContext.Close()

    Return drawingVisual
End Function

Im nächsten Beispiel werden die PushOpacityPushEffectBefehle und Pop Befehle veranschaulicht. Dies DrawingContext wird von einem DrawingGroup Steuerelement abgerufen und mit einem Image Steuerelement angezeigt.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media.Effects;

namespace SDKSample
{

    public class PushEffectExample : Page
    {

        public PushEffectExample()
        {
            Pen shapeOutlinePen = new Pen(Brushes.Black, 2);
            shapeOutlinePen.Freeze();

            // Create a DrawingGroup
            DrawingGroup dGroup = new DrawingGroup();

            // Obtain a DrawingContext from 
            // the DrawingGroup.
            using (DrawingContext dc = dGroup.Open())
            {
                // Draw a rectangle at full opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(0, 0, 25, 25));

                // Push an opacity change of 0.5. 
                // The opacity of each subsequent drawing will
                // will be multiplied by 0.5.
                dc.PushOpacity(0.5);

                // This rectangle is drawn at 50% opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(25, 25, 25, 25));

                // Blurs subsquent drawings. 
                dc.PushEffect(new BlurBitmapEffect(), null);

                // This rectangle is blurred and drawn at 50% opacity (0.5 x 0.5). 
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(50, 50, 25, 25));

                // This rectangle is also blurred and drawn at 50% opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(75, 75, 25, 25));

                // Stop applying the blur to subsquent drawings.
                dc.Pop();

                // This rectangle is drawn at 50% opacity with no blur effect.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(100, 100, 25, 25));
            }

            // Display the drawing using an image control.
            Image theImage = new Image();
            DrawingImage dImageSource = new DrawingImage(dGroup);
            theImage.Source = dImageSource;

            this.Content = theImage;
        }
    }
}
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Media.Effects

Namespace SDKSample


    Public Class PushEffectExample
        Inherits Page

        Public Sub New()
            Dim shapeOutlinePen As New Pen(Brushes.Black, 2)
            shapeOutlinePen.Freeze()

            ' Create a DrawingGroup
            Dim dGroup As New DrawingGroup()

            ' Obtain a DrawingContext from 
            ' the DrawingGroup.
            Using dc As DrawingContext = dGroup.Open()
                ' Draw a rectangle at full opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(0, 0, 25, 25))

                ' Push an opacity change of 0.5. 
                ' The opacity of each subsequent drawing will
                ' will be multiplied by 0.5.
                dc.PushOpacity(0.5)

                ' This rectangle is drawn at 50% opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(25, 25, 25, 25))

                ' Blurs subsquent drawings. 
                dc.PushEffect(New BlurBitmapEffect(), Nothing)

                ' This rectangle is blurred and drawn at 50% opacity (0.5 x 0.5). 
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(50, 50, 25, 25))

                ' This rectangle is also blurred and drawn at 50% opacity.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(75, 75, 25, 25))

                ' Stop applying the blur to subsquent drawings.
                dc.Pop()

                ' This rectangle is drawn at 50% opacity with no blur effect.
                dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(100, 100, 25, 25))
            End Using

            ' Display the drawing using an image control.
            Dim theImage As New Image()
            Dim dImageSource As New DrawingImage(dGroup)
            theImage.Source = dImageSource

            Me.Content = theImage

        End Sub




    End Class

End Namespace

Hinweise

Verwenden Sie eineDrawingContext, um einen oder einen Drawing Visual visuellen Inhalt aufzufüllen.

Obwohl die Draw-Methoden ähnlich wie die DrawingContext Draw-Methoden des System.Drawing.Graphics Typs erscheinen, funktionieren sie sehr unterschiedlich: DrawingContext wird mit einem beibehaltenen Modusgrafiksystem verwendet, während der System.Drawing.Graphics Typ mit einem Direktmodusgrafiksystem verwendet wird. Wenn Sie die Zeichnungsbefehle eines DrawingContext Objekts verwenden, speichern Sie tatsächlich eine Reihe von Renderinganweisungen (obwohl der genaue Speichermechanismus vom Typ des Objekts abhängt, DrawingContextder später vom Grafiksystem verwendet wird; Sie zeichnen nicht in Echtzeit auf den Bildschirm. Weitere Informationen dazu, wie das grafiksystem Windows Presentation Foundation (WPF) funktioniert, finden Sie unter WPF Graphics Rendering Overview.

Sie instanziieren nie direkt einen DrawingContext; Sie können jedoch einen Zeichnungskontext aus bestimmten Methoden wie z DrawingGroup.Open . B. und DrawingVisual.RenderOpen.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
Close()

Schließt den DrawingContext und leert den Inhalt. Anschließend kann der DrawingContext nicht geändert werden.

DisposeCore()

Gibt alle vom DrawingContext verwendeten Ressourcen frei.

DrawDrawing(Drawing)

Zeichnet das angegebene Drawing-Objekt.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Zeichnet eine Ellipse mit dem angegebenen Brush und Pen und wendet die angegebenen Animationsuhren an.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)

Zeichnet eine Ellipse mit dem angegebenen Brush und Pen.

DrawGeometry(Brush, Pen, Geometry)

Zeichnet die angegebene Geometry unter Verwendung der angegebenen Brush- und Pen-Elemente.

DrawGlyphRun(Brush, GlyphRun)

Zeichnet den angegebenen Text.

DrawImage(ImageSource, Rect)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich.

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

Zeichnet ein Bild in dem vom angegebenen Rect definierten Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.

DrawLine(Pen, Point, AnimationClock, Point, AnimationClock)

Zeichnet mit dem angegebenen Pen eine Linie zwischen den angegebenen Punkten und wendet die angegebenen Animationsuhren an.

DrawLine(Pen, Point, Point)

Zeichnet mit dem angegebenen Pen eine Linie zwischen den angegebenen Punkten.

DrawRectangle(Brush, Pen, Rect)

Zeichnet ein Rechteck mit dem angegebenen Brush und Pen. Der Stift und der Pinsel können null sein.

DrawRectangle(Brush, Pen, Rect, AnimationClock)

Zeichnet ein Rechteck mit dem angegebenen Brush und Pen und wendet die angegebenen Animationsuhren an.

DrawRoundedRectangle(Brush, Pen, Rect, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Zeichnet ein abgerundetes Rechteck mit dem angegebenen Brush und Pen und wendet die angegebenen Animationsuhren an.

DrawRoundedRectangle(Brush, Pen, Rect, Double, Double)

Zeichnet ein abgerundetes Rechteck mit dem angegebenen Brush und Pen.

DrawText(FormattedText, Point)

Zeichnet formatierten Text an der angegebenen Position.

DrawVideo(MediaPlayer, Rect)

Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich.

DrawVideo(MediaPlayer, Rect, AnimationClock)

Zeichnet ein Video im angegebenen Bereich und wendet die angegebene Animationsuhr an.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Pop()

Holt den letzten Vorgang für Durchlässigkeitsmaske, Durchlässigkeit, Clip, Effekt oder Transformation, der im Zeichnungskontext abgelegt wurde.

PushClip(Geometry)

Legt den angegebenen Ausschneidebereich im Zeichnungskontext ab.

PushEffect(BitmapEffect, BitmapEffectInput)
Veraltet.

Legt den angegebenen BitmapEffect im Zeichnungskontext ab.

PushGuidelineSet(GuidelineSet)

Legt den angegebenen GuidelineSet im Zeichnungskontext ab.

PushOpacity(Double)

Legt die angegebene Durchlässigkeitseinstellung im Zeichnungskontext ab.

PushOpacity(Double, AnimationClock)

Legt die angegebene Durchlässigkeitseinstellung im Zeichnungskontext ab und wendet die angegebene Animationsuhr an.

PushOpacityMask(Brush)

Legt die angegebene Durchlässigkeitsmaske im Zeichnungskontext ab.

PushTransform(Transform)

Legt den angegebenen Transform im Zeichnungskontext ab.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
VerifyApiNonstructuralChange()

Dieses Mitglied unterstützt die WPF-Infrastruktur und soll nicht direkt aus Ihrem Code verwendet werden.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose()

Dieses Mitglied unterstützt die Windows Presentation Foundation-Infrastruktur (WPF) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Gilt für

Siehe auch